POV (Persistence of Vision) è un
programma di grafica 3D open source
sviluppato e seguito da moltissimi
anni, uno dei programmi storici
della grafica 3D, costantemente
aggiornato e sempre al passo con i
tempi.
Ci sono praticamente tutte
le funzionalità presenti nei
programmi più blasonati, e se
possibile anche di più, a partire
dagli algoritmi di Radiosity, per
arrivare alla dinamica particellare
per modellare fuoco e fumo, e a molto altro,
tra cui il pieno supporto delle
unità multiprocessore a 64 bit e
tantissimo altro. Basta andare sul
sito e vedere alcune delle splendide
immagini ottenibili.
Non ha un'interfaccia
grafica, ma solo testuale, e questa
è un'indubbia limitazione (c'è
qualche interfaccia disponibile da terze parti, come
Moray, shareware), e questo rende
di sicuro complessa la modellazione di
scene avanzate, tuttavia ha molti
programmi di supporto gratuiti, tra
cui l'ottimo PoseRay, che permette
di convertire nel formato di POV
immagini di molti altri formati
(Wavefront, 3D Studio, LightWave,
AutoCAD, Poser, ecc.), e ci consente
così di sfruttare in pieno le grandi
potenzialità di questo programma.
Per esempio creando le scene con
altri programmi ed eseguendo il
rendering in PovRay, sfruttando la
grande qualità del rendering (a
partire dagli algoritmi di
radiosity).
Il giudizio è purtroppo inferiore
a quanto PovRay meritebbe, proprio
per la mancanza di una buona
interfaccia grafica che lo rende
difficile da utilizzare, soprattutto
nella modellazione (altrimenti per
la qualità dei risultati sarebbe
stato <<Eccellente>>).
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